VS Code, JetBrains, dan Vim punya kelebihan masing-masing untuk belajar algoritma. Artikel ini membandingkan fitur, kemudahan, dan kecocokan untuk pemula.
Belajar pemrograman, algoritma
Belajar pemrograman, algoritma

VS Code, JetBrains, dan Vim punya kelebihan masing-masing untuk belajar algoritma. Artikel ini membandingkan fitur, kemudahan, dan kecocokan untuk pemula.

Algoritma yang benar belum tentu cukup cepat. Tujuh teknik ini membantu pemula memperbaiki performa kode tanpa harus jago matematika.

Soal algoritma sering terasa rumit karena kita langsung menulis kode. Membedah soal dulu membuat prosesnya lebih terarah dan hemat waktu.
Backtracking adalah teknik menyusun solusi dengan mencoba opsi lalu mundur saat gagal. Ikuti panduan langkah demi langkah untuk menerapkannya pada masalah seperti N-Queens.

Tiga algoritma pengurutan dasar sering jadi bahan belajar, tapi punya karakter berbeda. Bandingkan bubble, insertion, dan selection sort dari segi cara kerja dan efisiensi.

Rekursi sering dianggap rumit karena pemanggilan fungsinya tidak berjalan linear. Panduan ini memecah proses menulis fungsi rekursif menjadi langkah yang bisa diikuti siapa saja.

Algoritma greedy sering jadi pilihan pertama karena sederhana, tetapi tidak selalu benar. Pahami prinsip kerjanya dan batasannya.

Tujuh algoritma pencarian yang paling sering diuji di coding interview, dari linear search hingga A*, beserta karakteristik dan kapan menggunakannya.

Artikel ini membandingkan lima struktur data dasar yang sering dipakai saat belajar algoritma, lengkap dengan kelebihan, kekurangan, dan contoh penggunaannya.

Algoritma Dijkstra adalah metode untuk menemukan jalur terpendek dari satu simpul ke simpul lain dalam graf berbobot. Panduan ini mengupas tuntas cara kerjanya dan implementasinya dalam kode.